1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 제로니모의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
제로니모(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
'''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv.30
| 1차 최대 Lv.40
| 2차 최대 Lv.50
| 3차 최대 Lv.60
| '''최종 수치 Lv.70'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1273
| 3618
| 4427
| 5237
| 6047
| 6857
| 9280
|
Hp
| 1642
| 4784
| 5868
| 6953
| 8038
| 9123
| 12369
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 피 묻은 악마 B
| 자신의 버스터 카드 강화[lv.n](1턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
버스터 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 샤머니즘 B
| 자신의 아츠 카드 강화[lv.n](1턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 수호수 B
| 자신의 퀵 카드 강화[lv.n](1턴)
|
'''레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
퀵 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 진지작성 B
| 자신의 아츠 카드의 성능을 8% 상승
|
[image]
| 도구작성 C
| 자신의 디버프 성공률 6% 상승
|
'''보구'''
|
|
'''대지를 창조하는 자- 차고 데지 나레야''' (大地を創りし者 | Tsago degi naleya)
|
랭크 : B ▶ B+[1] 2차 재림, 인연레벨 2, 1부 5장 클리어로 개방되는 인연퀘 클리어
| 종류 : 대군보구
| 타입 : '''Arts'''
|
'''효과'''
|
적 전체에 약간 강력한 공격 [Lv. n] & 크리티컬 발생률 20% 다운(3턴) + 아군 전체의 HP를 회복 <오버차지로 효과 상승> + 약체내성 업 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
대미지
| 400%
| 550%
| 625%
| 662.5%
| 700%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
HP 회복
| 1000
| 1250
| 1500
| 1750
| 2000
|
약체 내성 상승량
| 20%
| 30%
| 40%
| 50%
| 60%
|
'''보구 강화 후'''
|
적 전체에 강력한 공격 [Lv. n] & 크리티컬 발생률 20% 다운(3턴) + 아군 전체의 HP를 회복 <오버차지로 효과 상승> + 약체내성 업 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 750%
| 825%
| 862.5%
| 900%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
HP 회복
| 1000
| 1250
| 1500
| 1750
| 2000
|
약체 내성 상승량
| 20%
| 30%
| 40%
| 50%
| 60%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 2'''
| '''Arts 2'''
| '''Buster 1'''
| '''Extra 4'''
| '''NP 1'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 서번트, 남성, 인간형
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.9% / 피격 3%
| 49
| 11%
| 40.5%
|
'''일러스트레이터, 성우'''
|
ILLUST : 사카모토 미네지
| CV : 에가와 히사오
|
'''캐릭터 상세'''
|
제로니모는 아메리카 원주민의 한 부족인 아파치 부족의 전사이다. 원래는 아파치어로 '하품하는 사람'이라는 뜻의 느긋한 이름이었던 그의 인생이 완전히 변한것은 스무 살 때이다.
처자식이 멕시코 병사에게 참살당한 그는 당당한 연설을 한 뒤에 "전사"로써 멕시코군에게 복수하였다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : C
| 내구 : D
| 민첩 : B
| 마력 : B+
| 행운 : C
| 보구 : B
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 174cm ・ 76kg 출전 : 사실 지역 : 북미 속성 : 중립 선 성별 : 남성 마술사지만 마술협회와는 전혀 관계없고, 오히려 마술사용자에 가깝다.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
○피로 물든 악마 : B
캐스터로는 있을 수 없는 무용담을 자랑한다. 활, 창, 칼 등 무엇을 들어도 숙련된 솜씨. 근접 전투능력에 큰 보너스.
뛰어난 전사이며, 무엇보다도 복수심에 불타던 그는 창이 부러지고 화살이 바닥나도, 자신과 상대의 피로 새빨갛게 물든 모습에 칼 하나만으로 멕시코 병사들과 끝까지 싸웠다고 한다.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
공황에 빠진 멕시코 병사들이 그를 "제로니모다!" (성 제로니모, 사자처럼 싸운 것으로 이름을 떨친 성인)이라고 외친 이후 그의 이름은 제로니모로 바뀌었다.
그의 명성이 가장 높아진 것은 세 번째 항복 직전의 싸움일 것이다. 아군의 몇 배의 병사에 달하는 병사를 상대로 제로니모는 혼자 사령관 암살에 도전해 성공했다.
또한, 그때 사령관은 '아파치 부족의 몰살'을 훈시하고 있었다고 한다.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
제로니모는 결코 야만스럽고 잔인하기만 한 인간이 아니었다. 냉정하고, 신중하다. 항복도 불사하지만 긍지는 결코 버리지 않는다.
미국 정부는 제로니모와 그가 이끄는 서른다섯 명의 아파치족을 잡기 위해 5000명의 병사를 동원했다.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
"대지를 창조하는 자" 랭크 : B / 종류 : 대군보구 레인지 : 1~30 / 최대포착 : 100명
차고 데지 나레야 아파치족에 전해지는 거대한 《코요테》를 소환한다. 소환되자마자 그에게 담배를 빼앗긴 《태양》이 그를 쫒기 시작해, 결과적으로 넓은 범위에 강렬한 태양빛의 대미지를 준다. 동시에 수호자인 코요테는 아군 측의 힘을 증폭시킨다.
|
언록조건 : '''제로니모 인 런던'''를 클리어하면 해금
|
이지적이며, 매우 담담한 어조로 말한다. 질서 있는 생각을 가지고 있어, 어떤 상황에서도 냉정한 모습을 지킨다. 마스터에게도 예의 바르게 행동할 것이다.
그러나, 일단 진심으로 화난다면 손쓸 방도가 없다. 붉은 악마라고 불리며 모든 병사들에게 두려움을 샀다는 이야기는 거저 붙은 것이 아니다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
캐스터 피스 4개
| 캐스터 피스 8개 영웅의 증거 15개
| 캐스터 모뉴먼트 4개 고스트 랜턴 4개 세계수의 씨앗 8개
| 캐스터 모뉴먼트 8개 고스트 랜턴 7개 팔연쌍정 8개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
술의 휘석 4개
| 술의 휘석 8개
| 술의 마석 4개
| 술의 마석 8개 세계수의 씨앗 4개
| 술의 비석 4개 세계수의 씨앗 8개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
술의 비석 8개 영웅의 증거 10개
| 영웅의 증거 20개 흉골 12개
| 흉골 36개 정령근 7개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 3500
| 8500
| 7000
| 6000
| 2500
| 242500
| 300000
| 280000
| 270000
| 257000
|
총 인연 포인트
| 3500
| 12000
| 19000
| 25000
| 27500
| 270000
| 570000
| 850000
| 1120000
| 1377000
|
'''소환'''
|
"서번트, 캐스터... 제로니모라 하는 쪽이 알기 쉬우려나?"
|
'''마이룸'''
|
기본
| "그럼 출발이다... 하지 않는건가?"
|
"대등, 대등하고 말고. 자네와 나는 어디까지나 대등한 것이다."
|
"마스터를 깎아내리려는 건 아니다. 하지만, 이 나는 누군가의 밑에 붙을 정도로 스스로를 낮추지 않을 것은 확실하다."
|
"한가롭게 낮잠 자는 것 만큼 좋아하는 건 없다. 평온한 햇살 속에서 말이지."
|
"침략, 오만, 모멸...... 이것도 저것도 모두, 있어서는 안 될 것들이다. 그렇게 생각하지 않나? 자네."
|
"성배라... 우리 대지를 되찾는 것도 생각해 봤지만, 희생은 상당량이 되겠지. 더 이상 빼앗기지 않도록, 정도의 소원으로 해둘까."
|
인연레벨 전용
|
1
| "호오? 마스터, 무슨 일이지?"
|
2
| "피를 흘리기를 두려워해선 안된다. 겁이 필요한 때도 있지만, 만용을 내버려두지 않도록."
|
3
| "음... 아무래도, 충고해야만 할 상황은 지나간 듯 하구나, 동포여."
|
4
| "왜 그러나? 나의 친구. 이 독 섞인 연기라도 빨고 싶은 건가? ...후하하하, 농담이다."
|
5
| "저쪽 세계에서, 자네와 나 같은 인연을 「문경지교」라 하나보더군. 자네를 위해서라면, 난 기쁘게 전장으로 여행길을 떠나겠지."
|
상호작용 대사
| 빌리 더 키드
| "침략자 꼬마녀석... 너와 같이 우수한 자가, 젊어서 죽을 줄이야."
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "아무래도, 자네가 태어난 날인 모양이군. 이 세상에 존재하는 모든 것에 감사하게. 그리고, 너도 마찬가지로, 본 적 없는 누군가에게 감사 받아... 사람의 순환은, 돌아 가는 것이다."
|
이벤트 기간
| "바람이 속삭이고 있다... 뭔가 있는 모양이군."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "대지와 일체화하여, 한층 더 힘을 얻었다...라고 해야하나."
|
영기재림
| 1차
| "싫지는 않군. 제로니모가 제로니모라는 감각이 강해지니까 말이야."
|
2차
| "이런이런... 혹사당하는 것 같군."
|
3차
| "좋아, 이걸로 거의 완벽하다."
|
4차
| "훌륭하다, 마스터. 크나큰 감사를."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "그렇다면 한 수, 가르쳐주지."
|
"이런이런... 피를 뒤집어쓰는 건 질색이다..."
|
카드 선택
| "좋아."
|
"응."
|
"그렇구나."
|
공격
| 평상 공격
| "핫!"
|
"누웃."
|
"훗!"
|
EXTRA 어택
| "받아라!"
|
피격
| "끄윽"
|
"느으으오오오오...!"
|
스킬 사용
| "그럼, 이걸."
|
"좋아, 간다!"
|
보구
| 보구 선택
| "비장의 수를 내야 하는가...!"
|
보구 발동
| "정령이여, 태양이여! 지금 한 순간, 내게 힘을 빌려주어다오! 그 위대한 장난을- '''『 대지를 창조하는 자』'''!"
|
사망
| "실수했다, 미안하군...!"
|
"뒷일은, 맡기마...!"
|
전투 종료
| "캐스터라고 해서, 근접전을 못 한다고 깔보는 건 너무 경솔하다고? 자네."
|
"여기까지다. 자네의 영혼은 대지로 돌아간다... 평안을 얻도록."
|
3. 상세
5장과 함께 추가되었으며, 5장 클리어 보상으로 들어온다. 모든 스킬이 자신의 커맨드 카드 강화이고 보구로 딜링과 회복을 행하는, 또 다른 독특한 형태의 캐스터.
스탯은 평범하게 괜찮은 편이지만 스킬이 조금 이상하다. 모든 스킬이 마력방출과 똑같이 각 카드의 성능을 1턴동안 대폭 강화시킨다. 1스킬 피묻은 악마는 버스터, 2스킬 샤머니즘은 아츠, 3스킬 수호수는 퀵을 강화시키며 강화배율도 마력방출과 동일한 30% ~ 50%로 커맨드 카드를 강화한다.
배율만은 대단히 우수하다. 하지만 이때문에 스킬 낭비가 심하다. 2스킬은 매우 유용하지만 1, 3스킬은 거의 존재가치가 없는 수준. 만일 스킬들을 다른 파티원에게도 써줄 수 있었더라면 저코스트 딜링 전문 서포터로 위엄을 떨쳤겠지만 아무래도 이 부분은 타 서번트와의 밸런스 등을 고려해봤을 때 어려웠던 모양. 거기다 캐스터 클래스가 자체 데미지 계수가 낮아서 공뻥스킬을 써도 저레어 스탯군 내에서는 딜이 확 오르진 않는 편이라 보구딜은 몰라도 평타딜을 기대하기는 어렵다.
어차피 저레어는 딜링 기대하기가 힘든 편이니 한 스킬에만 공뻥 넣어버리고 다른 두 스킬은 서포팅 계열로 잡기만 했어도 좀 더 범용성이 높았을지도 모르니 확실히 한숨만 나오는 스킬배치. 하다못해 하나라도 유틸기가 있었더라면 하게 된다. 특히 3스킬은 퀵 1장인데 강화해서 어디다 쓰겠느냐는 점이 무척 아쉽다. 차라리 아비케브론처럼 1, 3 스킬을 하나로 합치고 배율을 20-30%로 줄였다면 훨씬 더 좋았을 것이다. 어쨌든 최대 대미지를 원한다면 보구를 넣은 아츠 브레이브 체인을 노려보자.
보구는 전체공격이면서도 적의 크리티컬 발생률 다운 + 아군 전체 HP 회복, 약체내성 상승으로, 부가 성능이 꽤나 다채롭게 달려있다. 보구 배율은 400%~700%로 일반 아츠 보구들의 배율보다 50% 낮았다.
[2] 비슷하게 '약간 강력한' 위력을 갖는 보구는 파라켈수스가 가지고 있는데, 이쪽은 300%~500%라 아예 50%는 강해져야 일반적인 대군 보구 수준이 된다.
하지만 진지작성과 샤머니즘으로 쉽게 뻥튀기가 가능하고, 보구 강화퀘를 거치면 200%가 증가하여 일반적인 대군보구(600%~900%) 배율이 되어서 보구딜 하나는 쓸만한 수준. 배율이 낮았던 것은 밸런스 조정을 위한 조치였으나 현재로써는 의미가 없어졌다고 판단해 원래대로 되돌린 것인듯.
4. 평가 및 운용법
3성임에도 불구하고 50% 버프를 지녀 강력한 딜을 보여주지만, 보구 1방을 빼면 쓸데가 없어서 한계가 명확한 전체보구 캐스터.
공격력이 준수하고 강력한 아츠 강화기가 있기에 3성 최강의 보구딜 보유자이다. 보구 1 시점에서 보5 제로니모 이상의 전체보구딜을 낼 수 있는 금테 캐스터는 특공 불야캐와 확률 버프에 성공한 다빈치뿐이다.
[3] 캐스터 네로, 확률 버프에 성공한 엘레나하고는 거의 비슷한 수준. 참고로 보5 배포캐와 비교하자면 지크>제로니모>캐토리다.
하지만 딱 거기까지다. 저코스트에 보구딜만 강할 뿐이라, 보구 외의 다른 용도로 활용하기는 어렵다.
거기다가 공격력이 낮지만 배율이 65%라 보구딜이 거의 똑같은 배비지가 있기 때문에 더더욱 쓸 일이 없다. 덤으로 배비지는 제로니모가 못하는 것들을 회복빼고 다 한다. 그 회복조차도 오버차지의 HP 효율은 100%당 HP +250에 불과하고, 보구 연사를 할 수 있을 정도로 제로니모가 회전율이 좋은것도 아니라 빛이 바랜다. 고난이도에서나 쓰는 크리티컬 발생 다운은 아무 의미가 없다. 제로니모보다 보구 위력 한참 후달리는 파라켈수스조차도 스킬퀘로 독특한 유틸성을 지닌 특정 분야 특화요원으로서 제로니모와는 비교도 안되는 활용도가 생겼다. 보구퀘가 있고, 고속영창있고 배율 낮지만 3턴 자뻥있는 아비케브론, 상위호환인 홍차 3스킬쯤 가면 한숨만 나온다.
하다못해 NP차지기라도 하나 있었다면 파밍이나 보구 난사등으로 써먹기 편해지므로 충분히 유용한 서번트 소리를 받았겠지만 스킬이 죄다 '''자기만 1턴뻥'''을 해주는거니 눈 앞이 깜깜할 지경.
기본적으로 쓸 예장은 당연히 젤릿이고, 굳이 평상시에도 딜러로서 활용하고 싶다면 추천 예장은 아츠 강화나 NP 상승률 강화 계열. 물론 이런걸 장착해줘도 보구 날리기 위해 열심히 NP모아야 하고, 보구 1번 날리고 나면 할게 없어지는건 달라지지 않는다. 이런 단점들 때문에 오죽했으면 '''삼색의 패배자'''라는 조롱까지
들을 지경.성능과는 별개로 일러스트와 모션, 보구 연출은 대호평이다. 그리고 스토리 상에서 아군으로 활약하거나 담담한 현자의 모습을 보여주기도 해서 성능빼고 다 가졌다는 좋은 평가를 받고 있다.
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